Highland Cliffs

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Highland Cliffs順走

ジャンプ地点(小、小):連続ヘアピン後、トンネル

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:ニトロ100

 

crown1周目

  • ハイニトロにやや有利なコース。(前半は先行、後半は追う展開になります)
  • でもジャンプ区間の間のストレートで離されやすい(ここはスリップ最重要区間)
  • 第1コーナー後にシングル発動、
  • 下りを利用できるので第2コーナーで1発分たまる
  • その後はシングル連発でOK。
  • 唯一の泣き所であるストレートでは、ほぼ抜かれてしまうため、
  • ドリフト(30度固定)しつつ、スリップを維持する(スリップラインに乗せる)という高度な技を駆使する。
  • そうしないとニトロチャージとスリップが両立できずに離されてしまう。
  • 最終コーナー後は状況によってダブルを発動してもOK

High1

crown2周目

  • 最初以外は1周目と同じ
  • 各コーナーでニトロの貯金を増やしておくこと
  • 最終コーナー後はやはり状況によってダブルを発動してもOK

High2 

crown3周目

  • 2周目と同じ
  • 2回目ジャンプ後のコーナー終了時に2~2.5発分たまっていたら勝利確定
  • とはいえ最終周のシケイン付近は混戦になるため、
  • ラインから弾かれないようにすること。
  • 最終コーナー後はダブルを打って終了!おめでと~~motorsports

High3

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Old Central

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Old Central順走

ジャンプ地点(中):噴水コーナー後のストレート

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:ニトロ100

 

crown1周目

  • ハイニトロに有利なコース。
  • (コース中央に凹んでいるコーナー毎にニトロがためられる)
  • 第1コーナー終了後にシングル発動(第1コーナーで若干ニトロが溜まるのを利用)
  • 以降はコーナー毎にシングルでOK。
  • 離されるポイントがないため、スリップを維持できる。
  • ストレート前の噴水コーナーはイン寄りでドリフトする。
  • 噴水コーナー後に3発分たまっていればOK。2.5発分でも可
  • 噴水コーナー後のジャンプ台前にシングル、ジャンプ着地前にシングル、
  • そしてS字に向かってシングル発動でリードできる。(2回目のシングルはドリフト必須)
  • S字コーナー終了時には2発たまる!

Old1

crown2周目

  • 1周目と同じでコーナー毎にシングルでOK。
  • ニトロの貯金が少しできるので、
  • 離されそうならシングル後のドリフトなし(スピード重視)で付いていく。

Old2

crown3周目

  • 後半まで2周目と同じ。
  • ちなみに、ストレート手前の噴水コーナー終了時に3発たまっていたら、勝利確定!S字まで安心してスリップを維持しましょう。
  • おめでとう~~motorsports
  • S字後のストレートでダブルを発動し相手を抜き去ることができる。
  • 最終コーナーではシングルがたまった瞬間にシングル発動。
  • ゴール直前でニトロが切れるが惰性でトップを維持できます。

Old3

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Harborline 765

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Harborline 765順走

ジャンプ地点(中):スタート地点後方

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:オーバーリミットスタートシステム

 

crown1周目

  • ハイニトロにやや有利なコース。
  • オーバーリミットの効果により、第1コーナーを先頭で進入でき、
  • 且つコーナー終了時にシングルがたまる。
  • スピードを維持するため、ヘアピン後から橋の前まで、
  • ドリフト角度30度を意識すること。(ピタッと決まると気持ちいい~~heart04
  • 橋の付近では、チャージUがダブルかトリプルを打ってくると思うので、
  • 橋以降、シングル×2でスリップを維持し付いていくこと
  • (一度離されると付いていけない)
  • 最終コーナーでスリップしながらドリフトできていれば、Good!

Harb1_2

crown2周目

  • 1周目の最終コーナー後はスリップしつつ、着地後にシングル発動!
  • ゆるいRでニトロを少しためて、さらにすぐシングル発動!
  • あとは1周目と同じです。

Harb2_2

crown3周目

  • 途中まで2周目と同じだが、
  • 橋の手前までにニトロが2.5本溜まっていれば、
  • 橋でダブルを打って引き離せる。
  • ダブル後にちょっとドリフトし、
  • その後シングルを打って最終コーナーに飛び込む!
  • 最終コーナーではシングルがたまったら即ニトル発動、
  • ゴールラインまでにニトロは切れるものの
  • 惰性で高いスピードのままゴールできるでOK~~flair

Harb3_2

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Lost Ruins

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Lost Ruins順走

ジャンプ地点(中、小):大仏前と岩の手前

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:ダウンフォースコントロールシステム

 

crown1周目

  • ハイニトロにやや有利なコース。コーナー毎のシングル連発で不足気味なので、
  • 坂を下りながらジャンプした後のコーナーで補充する。
  • したがってプラグインはダウンフォース必須。
  • ジャンプがあるため最初に離される心配がないのも強み。
  • (ここではダウンフォースを付けられないダイナミック車が飛ぶため)
  • したがってここでは急いで先行する必要はない。
  • 基本的にシングル連発で付いて行けるが、
  • チャージUダイナミックがトリプルを打つコーナーでは、
  • 最低でもダブルを準備しておくこと。

Lost1

crown2周目

  • 1周目と同じ。
  • 後半で離されないように前半は貯金する。

Lost2

crown3周目

  • 最終のS字後に2~2.5発溜まっていれば勝つ!
  • いきなりダブルを発動し惰性でゴールか、
  • シングル発動してちょっとドリフト→ダブルでフィニッシュか
  • どちらでもお好きな方を・・・・笑

Lost3

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Industrial Drive

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Industrial Drive順走

ジャンプ地点(中):R付きストレート後

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:ニトロ100

 

crown1周目

  • ハイニトロに有利なコース。基本的にシングル連発で付いて行ける。
  • セッティングは、オーバーリミットでも良い。
  • その場合は、小クランク終了後にシングル発動。
  • R付きのストレートはニトロがたまるのでシングル打つまでドリフトしてても可。
  • チャージUのダイナミックがトリプルを打つコーナーまでにダブルをためておくこと。
  • (離される場所はここしかないので)
  • あとはシングル連発でOK

Indu1

crown2周目

  • 1周目とほぼ同じ。
  • 第1コーナーの小クランクでシングルが打てる。
  • R付きストレートで余裕があればシングル×シングルでも可
  • (ただし、次にチャージUのダイナミックがトリプル打つことを考慮すること)

Indu2

crown3周目

  • 2周目とほぼ同じ。
  • 最終コーナーの手前で必勝ダブルを打つため、貯金しておくこと。
  • ちなみにこのダブルは早めに打たないとダメ。
  • なぜなら最終コーナーの途中までニトロが持続してしまい、
  • 最終コーナーでシングルがたまらなくなる!
  • ここは比較的勝てると思いますぅmotorsports

Indu3

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Rave City Riverfront

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Rave City Riverfront順走

ジャンプ地点(中、大):ストレート区間(大は上コースへのショートカット)

テールスライド地点:最終コーナー手前の合流部(ドリフト時限定)

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:ニトロ100

 

crown1周目

  • ハイニトロに不利なコース。最初のS字区間はノーニトロが必須(3発ためるため)
  • セッティングは、オーバーリミットも可。
  • その際、第1コーナー終了後にシングル発動(S字で3発は無理かも)
  • S字後のストレートはジャンプ着地直後にシングル、
  • ジャンプキャンセル後にシングル(そしてちょっと直ドリ)
  • コーナー前にシングルの計3発を消費する。(ぎりぎり付いて行ける)
  • そして次の大きいRと小クランクで3発ためる
  • 3発ためる目的はショートカット(ジャンプ)!
  • ここは相手次第だが、先行してるならシングル→ダブル(ジャンプ前発動)が良い。
  • ただし、後方ならシングル→シングル→シングル(ジャンプ中発動)の方が、
  • スリップを維持できる。
  • 次の2回目のS字ではダブルがたまる。
  • 最終コーナーまでのストレートでシングル×シングルの場合、
  • 合流地点でドリフトしてると壁に吹っ飛ぶので、つなぎの直ドリはやめましょう。

Rave1

crown2周目

  • 1周目の最終コーナー後は、スタートラインまで待ってダブルか、
  • シングル→坂道で直ドリ→シングルが良い。
  • それ以外は1周目と同じ

Rave2

crown3周目

  • 2周目と同じ
  • 2回目のS字後にスリップについていたら、勝てるかも
  • ハイニトロで最終コーナーへ先に進入し、ダブルが溜まったらmotorsports
  • かなりキツイコースです

Rave3

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Seaside Route 765

cherryblossomはじめに(Seaside Route 765のみ記載)cherryblossom

みなさん、ハイニトロつかってますか~?

ニトロ燃焼時間は短いものの、

瞬間的なハイスピードで全てを抜きさるハイニトロ!

 

ハイニトロはシングルがチャージUのトリプルより速いことから、

ゴール手前で使うことにより、この圧倒的&絶対的な力で

勝利することができます。

 

しかしながら効果時間の短さゆえに、

コーナー毎のチャージ&ブレーキドリフトが必須となり、

更にはコントローラーや親指へのダメージが増大。

また、他のニトロとの干渉(押しや追突)が多くなり、

敬遠されてきました。

 

また、昔は自分のニトロ(チャージUなど)が正義という意識があり、

他のニトロ(ハイニトロ、フレックス)を嫌うレーサーも多かったと思います。

 

ただしハイニトロは、

TAではリプレイランク外ではあるものの、

オンラインバトルではスリップを最大限に活用することで、

TA並の速さを得ることが出来ます。

すなわち戦略次第でチャージUに勝つことができる

唯一のニトロといえるでしょう。

 

さらに、TAでリプレイがないからこそ、

自分独自のニトロ譜を開発することもでき、

リッジの楽しみをさらに増やすことができます。

 

このような背景から、

今回PS3発売当初からオンラインバトルでハイニトロを使ってきた私が、

これまでに得られた知見をまとめることに致しました。

よかったら参考にしてくださいねぇ~~

 

最終的には全コースについて順番に戦略をのせるつもりですが、

時間がかかるので、ゆっくり更新していきたいと思います。

(カテゴリーからのリンクですぐ見れますよ~~)

 

ちなみにコースの図解は円と直線があって見づらいですが、

コーナーのR(チャージ効果の大きい場所)がわかるので、

これはこれで有りかと!・・・・笑

ハイニトロ発動区間は色で表してます。

(シングルは赤、ダブルは緑、トリプルは青)

 

ban注意ban

ちなみにハイニトロは、現在も走り方に関わらず、

ハイニトロを知らない人(もっと勉強せい!)や、

外人(リバースはいいんかい!)に

強制退出をくらう可能性があります。どうかご注意を・・・爆

 

 

wrenchコース&セッティングwrench

 

コース:Seaside Route 765順走

ジャンプ地点(小):スタート地点後方

テールスライド地点:シケイン手前

周回数:3周

マシン:RC410

エンジンチューン:DRUAGA

タイヤ&サスペンション:BOSCONIAN+3

ニトロ:CONSUMER TEC ハイニトロ

プラグインユニット:オーバーリミットスタートシステム

 

crown1周目

  • ハイニトロに有利なコース。でもシケインが難しい(インから早めにドリフト)
  • オーバーリミットにより、第1コーナーは先頭で通過しやすい
  • シングル連発でニトロの貯金を増やしておく
  • 最終コーナー終了時に3発溜まっていればGood!
  • その際、後ろに付かれていたら基本はダブルだが、
  • トリプルを発動して引き離してもOK
  • (ただしその場合2周目のクランクはシングルになる)

Sea1_2

crown2周目

  • ニトロの貯金によりクランク区間でダブルを打てる
  • スピードがさらに増すので、シケインでクラッシュしやすい。
  • 手前のテールスライド地点での挙動に注意!
  • 最終コーナー終了時に3発分が溜まっていればGood!
  • ストレート区間はジャンプする瞬間にダブル発動

Sea2

crown3周目

  • シケイン終了後にスリップについていれば、まず負けない。
  • シングルでスリップを維持しつつ、
  • 最終コーナーはトリプルを待たずにダブルを発動!(おめでとう~motorsports
  • ただしプッシュしたら負けます・・・笑

Sea3

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